曾经杰出 发表于 2026-1-4 12:32:46

我的几点设计体会

从98年至今的两年时间里,我做的建筑设计有三个,一个是城市设计+广场规划;一个是多功能的展示建筑;一个是shanghai shelter, 另外还有三个结构设计,两座步行桥,一个拉索屋顶。以及一个实施设计----杭州元华广场的中厅穹顶。从数量上来说并不多,不过收获很大。可以这样说,两年前的我同这里绝大多数人一样,做设计时没有用来抄袭的东西,就做不出东西来。但经过上面这7个设计以后,我完全不需要看任何作品集就可以做出可以参加高水准投标的设计方案来。我也可以看出高水平设计的闪光点和高难点,也可以找出别人设计里致命的问题。 这中间的体会当然不少,大部分是为以后积累的经验。其中有些也许对大家也有参考意义,提供出来同大家分享讨论。 第一点是对广大学生的,就是在设计时一定要避免养成依赖资料找灵感的坏习惯,可以说一旦养成这样的习惯后,很难再有突破的可能了。平时可以多看,但做具体设计时能不看就不看,把精力集中到自己的个人的思维上来 第二点就是不要太早考虑形象,尤其不要围绕形式来组织设计步骤,第一步应该是从收集相关资料开始,然后进行功能分析,提出自己的设计目标,然后要把这个目标时时拿出来检验,具体的形式是比较后面才开始考虑的问题。我以前常常先画好形态再排功能,或者排功能只是画一个好看的平面或排流线图,这是非常错误的设计方法,这样就等于把解决功能中可能出现的决定形式的关键点放弃了,形式和功能由此脱节。 第三,重视功能,拓宽功能的含义,重视保温防热,提高采光质量也是功能的重要组成部分,并在立面设计中起决定作用 第四,要动手做设计模型,并且要在适当时候作大比例工作模型,shanghai shleter 的模型是1:10 模型 第五,要多分析其它的可能性,一个人从固定的思维里跳出来是很难的,但每次的超越都是非常有意义的 第六,任何时候都不要有把问题全部交给别人(比如技术公司,比如结构)的想法,建筑设计是全程设计,从整体到局部都不能放弃你的控制。要把实施中可能出现的问题用1:1的细节程度在脑子里或图纸上考虑。建筑就是由细节组成的。 第七,职业建筑师不要把大量时间浪费在计算机效果图上面,计算机只是工具,我尤其反对用计算机效果图美化不好的设计,建筑不是绘画 第八,多关心其它学科的进展,挑其中的一两门作为自己的业余研究,你会从中受益无穷 人脑生锈比机器生锈更快,在这个技术当道的时代,一旦发现自己落后时就要努力赶上。目前中国的建筑技术还处于冰封时代,我希望自己能成为首批打破坚冰的几个人之一。
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